В случае летального исхода, каждый игрок становится частью Подкрепления , из которого он может наблюдать за сражением, но не может повлиять на его исход. Первый убитый игрок инициирует таймер подкреплений. Все остальные убитые игроки привязываются к этому таймеру, и после его истечения одновременно возвращаются в бой.
Продукт не требует наличия оригинальной версии Half-Life 2: игра является самостоятельным дополнением. Эта модификация позволит вам отыграть новый побочный эпизод приключений Города Фримена, которые произошли с ним по пути в Сити 17...
Новая романтическая история от GameHouse. Джулия (Julia) - умная и успешная женщина, которая продвигается вверх по служебной лестнице, но в ее личной жизни наблюдается топтание на месте и полный застой. Она пробует найти свое счастье в барах, клубах, среди друзей - все без толку. Джулия размещает объявление на сайте знакомств и получает загадочный ответ, увлекший ее на путь, где она встречает мужчину, которого ждала всю жизнь.
Pole Position 2012 - виртуальный менеджер автогоночной команды. Игроку предстоит сформировать свою «конюшню», выбрав из 200 гонщиков и 1000 технических сотрудников именно тех, кто воплотят его управленческий гений в конкретные победы.
Pole Position 2012 - виртуальный менеджер автогоночной команды. Игроку предстоит сформировать свою «конюшню», выбрав из 200 гонщиков и 1000 технических сотрудников именно тех, кто воплотят его управленческий гений в конкретные победы. Занимая должность генерального менеджера и гоночного руководителя одновременно, игрок взвалит на себя всю полноту власти не только в хозяйственных вопросах, но и вопросах гоночной тактики. Указав своим гонщикам кратчайший путь к победе, большой босс затем может расслабиться за капсулой с валидолом и понаблюдать в реальном времени, как искусственный интеллект претворяет в жизнь его директивы. И так 17 раз подряд, по числу гоночных трасс. Устав проигрывать компьютерным командам, можно будет подключиться к Сети и проиграть (для разнообразия) другому игроку.
Хроники Героев были созданы в расчёте на начинающих игроков, ещё не знакомых с нюансами игрового мира Героев Меча и Магии III (это, например, прослеживается в текстах игровых сообщений, используемых для подачи сюжета — многие из них имеют обучающий характер). Каждая часть Хроник Героев представляет собой одну одиночную кампанию, состоящую из ряда игровых миссий, связанных единым сюжетом.
Восстановление пароля