Warning: fopen(/home/inetgame/public_html/engine/cache/related_17063.tmp): failed to open stream: Disk quota exceeded in /home/inetgame/public_html/engine/modules/functions.php on line 340 Warning: fwrite(): supplied argument is not a valid stream resource in /home/inetgame/public_html/engine/modules/functions.php on line 341 Warning: fclose(): supplied argument is not a valid stream resource in /home/inetgame/public_html/engine/modules/functions.php on line 342
Онлайн игры. Список игр > 3D игры > Готика 2: Возвращение / Gothic 2: Returning (2008/RUS/RePack/evildozer)
Готика 2: Возвращение / Gothic 2: Returning (2008/RUS/RePack/evildozer)11 сентября 2012. Разместил: zoron717 |
Язык интерфейса: русский (звук и текст) Мультиплеер: не предусмотрен Таблетка: не требуется Описание: Аддон Возвращение - это неофициальное дополнение для Готики второго - Ночь Ворона. Он расширяет настоящий мир Готики два - Ночь Ворона, может дать новейшие возможности прохождения и вводит другую концовку самой игры и потенциальность отыгрыша за новые Гильдии Содержит в себя новую большую квестовую ветку, влияющую на основную сюжетную линию координальным путем. В нем Вам откроются до того времени не признанные загадочны, увидите ранее не известные миры, окунетесь в коварство и обман, станете очевидцем немалых действий, которые были Вам не приемлемы ранее. Некоторые знаменитые моменты истории предстанут для Вас в новом свете. Нововведения реализованные в игре: В аддоне представлены 23 локации с учетом 3-х имеющихся. Старые локации заметно изменились, особенно это касается Рудниковой долины и Хориниса. В общем, мир второй Готики в целом стал достаточно большим: * Форт паладинов. * Долина Теней. * Некрополис. * Город Орков. * Забытый остров. * И прочее... Есть квестовые локации - то есть, чтобы в них попасть необходимо пройти определенный квест, или линейку квестов. Мир серьезно видоизменен и обустроен. Внесено множество изменений во все существующие локации: * Яркендар (мало изменен, но есть некоторые скрытые места важные по сюжету). * Хоринс (добавлено много всякого - лучше самому посмотреть). * Ирдорат (вход в пещеры к Храму лежит теперь через крепость Орков). * Миненталь (добавлен вход в Храм Спящего, монастырь и т.д.). Также в аддоне частично произведен Ре-дизайн графики, т.е. разрешение всех текстур увеличено с 512х512 до 1024х1024. Гильдии и фракции: В аддоне добавлена возможность вступления и прохождения игры за следующие гильдии: * Братство. * Магов Воды. * Темных Магов (некроманты). Появились новые фракции (по примеру пиратов) со своей квестовой линейкой: * Гильдия Убийц. * Гильдия Торговцев. * Вольные Охотники. Квесты, Нпс, персонажи и монстры: * Более 100 новых Нпс - как именных, так и задействованных по сюжету аддона. * Около 200 новых квестов, в том числе большая дополнительная ветка вплетающаяся в основной сюжет игры. Многие квесты имеют альтернативную концовку в зависимости от действий Гг. * Переработаны параметры всех монстров учитывая их особенности - например скелет вообще невосприимчив к стрелам, в меньшей степени к режущему оружию, восприимчив к дробящему.., ну и в таком духе для остальных монстров. Также в игре появились уникальные виды монстров, за убийство которых Гг будет получать определенный бонус. * Орки! Также претерпели ряд существенных изменений. Все типы Орков визуально отличимые по доспехам и вооружению. Некоторые из них вооружены оружием дальнего боя. Теперь у них четкая иерархия - множество типов Орков со своими уникальными параметрами, в зависимости от их вида занятия: - обычный - охотник - бандит - следопыт - воин - урукхаи (от простых бойцов до вождей кланов - среди которых есть множество квестовых и именных). - шаманы (также теперь имеют свою иерархию, и также визуально отличимые). * Драконы! Это теперь самый сложный противник из всех возможных (почти из всех Улыбающийся) - на корню переработан их AI. На халяву теперь этих зверушек не завалить - спалит нафиг! Очень сильно помогают сражаться с ними ряд предметов, которые Вы сможете добыть во время прохождения игры. * Введен респаун монстров по Главам. Даже прокаченному Гг придется туговато, ибо монстры также становятся сильнее с каждой главой (баланс тщательно прорабатывался и вроде как ничего получился). Оружие и амуниция: * Добавлено много нового оружия с уникальными свойствами и моделями. * Добавлено много новых доспехов - существенно переработаны их параметры с учетом корректировки баланса и их доступности по ходу игры. * Улучшаемые доспехи имеют уникальные текстуры и будут отличаться визуально от старых. * Некоторые доспехи возможно будет улучшать не только на кузнице, но и другими способами. Будет возможность выковать самому доспехи - например доспехи из магической руды и не только (в зависимости от развития сюжета)!!! * Появилась возможность делать стрелы и болты (не только простые но и с особыми свойствами). Магия и руны: * Добавлено множество рун абсолютно новых заклинаний - в большем роде уникальных, которые приобретаются путем выполнения квестов или просто их надо отыскать (многие из них будут очень полезны для прохождения игры). Предметы и инвентарь: * Добавлено много новых предметов - книг, эликсиров, артефактов, колец амулетов и простой утвари. Баланс и навыки: * Введен новый параметр для Гг - выносливость. Влияет на его способность сохранять свои силы в сражении в зависимости от того, какое оружие и какой его тип он использует. Потеря очков выносливости ведет к уменьшению его жизни, так что Гг вполне может умереть от истощения сил. Восстанавливать ее Гг сможет путем использования некоторых видов трав и эликсиров, или сна. * За обучение навыкам и способностям Гг теперь придется платить и не мало. Золото отныне будет действительно цениться в игре. * Молитвы и преподношения богам теперь не имеют гарантированный бонус к навыкам! При удачном раскладе простая молитва может повысить ваши навыки, а куча затраченного золота на подношения не возыметь никакого эффекта. * Магия - теперь она имеет четкое распределение по типам. Маг Огня сможет изучать только магию Огня, а маг Воды - только магию Воды и т.д... * Добавлена своя уникальная магия для Братства, и Темная магия для Некромантов. * Для Стражей Братства теперь существует своя уникальная магия, по тому же принципу, как и у паладинов. * Будет возможность изучить магию рун Истинной магии - причем доступно всем, включая не магические Гильдии. Однако только при выполнении одного совсем не легкого и запутанного квеста. * В последствии по игре и при определенных условиях, Гг сможет выучить еще одну школу магии (только магические Гильдии). * Добавлена возможность улучшать доспехи - обучают только те Нпс, которые занимаются кузнечным делом, а не все подряд. Ко всему прочему, есть много своих особенностей этого обучения, а также в использовании большого разнообразия дополнительных материалов (обучение анимировано)! * Появилась возможность добывать магическую руду. * Обрабатывать болотную траву теперь можно разными способами, не только на алхимическом столе (ищите рецепты)! * Затачивать клинки, ржавые мечи, топоры и прочую ветошь - и в зависимости от опыта занятия этим получать оружие разнообразного качества. * Появились бонусы от воскурения кальяна (при соответствующем развитии сюжета). * Появилась новая способность - демонология (доступна только Темным Магам). * Еще множество других способностей в зависимости от развития сюжета. * Сон теперь исключительно по рандому - Гг может поспать 15 минут (бессонница замучила), или же дрыхнуть целый день (запросто можно проспать что-то важное). Расчет берется в зависимости от физического состояния Гг. Мана во сне не восстанавливается (восстанавливается только у магов). * В игре добавлено понятие Карма, она будет влять на некоторые возможности в игре. * Кардинально переделана система штрафов. Теперь себе же накладнее быть застуканным на месте преступления (воровство или убийство). А если перегнуть палку Вас вообще объявят вне закона в той местности, где Ваши злодеяния переполнили чашу терпения местных властей. Поэтому если и нарушать закон, то аккуратно. Чтобы восстановить свое доброе имя, придется заплатить очень много золота, а также найти человека, который возьмется решить эти Ваши проблемы. * Гг сможет выучить язык демонов и читать книги ищущих (при определенных обстоятельствах). Это сильно повлияет на разного рода задания в будущем. * Рандом опыта только за убийство монстров. Очки обучения и квестовый опыт обычный! Интерфейс: * Вид интерфейса игры полностью переделан. Функционал остался прежним, но вид теперь иной. * Изменены старт и лоад скрины. В общем и целом, в игре много различных сюрпризов, нюансов и возможностей! Системные требования: Минимальные: - Windows 98SE/2000/XP/vista/7 - Pentium IV 2,40 МГц или аналогичный процессор. - 512 МБ оперативной памяти - Видеокарта с 64 МБ памяти, совместимая с DirectX 7 и выше - 2 ГБ места на жестком диске (5 ГБ места на жестком диске во время установки) - Звуковая карта, совместимая с DirectX 7 и выше Рекомендуемые: - Windows 98SE/2000/XP/vista/7 - Core 2 Duo 1,86 ГГц и выше - 1 ГБ оперативной памяти - Видеокарта последнего поколения с 128 МБ видеопамяти, совместимая с Direct3D, поддерживающая аппаратное T&L и имеющая 24-битный Z-буфер и выше - 2 ГБ места на жестком диске (5 ГБ места на жестком диске во время установки) - Звуковая карта, совместимая с DirectX и поддерживающая аппаратный 3D-звук (предпочтительно EAX). Особенности RePack: Ничего не вырезано и не перекодировано в меньший битрейт RePack by evildozer Скачать Готика 2:Возвращение/Gothic 2: Returning(2008/RUS/RePack/evildozer) скачать с letitbit скачать с vip-file скачать с turbobit скачать с depositfiles |